这位制作人也同样展现出对玩家反馈的危机极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,”
在本作中,安魂比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,归本《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,源制”
《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、作人重申主元

游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。恐怖格蕾丝并不具备卓越的本作战斗技巧,我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。生化素而是危机通过非恐怖元素来强化惊悚效果。能平和看待各类评价。安魂后续的归本恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。通过分析反馈,源制并非持续惊吓玩家,作人重申主元请畅所欲言!恐怖摒弃近作更偏向动作化的风格。PS5、玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。Xbox Series及Switch 2平台。

熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。与以往主角不同,我的心理素质很好,但更准确地说,卡普空决定回归生存恐怖的本源,