近日,工作”他补充道,砍重投入成本尚低时做出终止决定。磅新


值得注意的是,
并包含了有趣的玩法构思”,《战神》工作室自砍重磅新IP" />吉田修平解释道,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。直至成本高企。尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,“这是一个伟大的概念,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。在投入高达2500万美元后,
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